Sin colores, ¿Blanco vs Negro?

martes, 25 de octubre de 2011


¿Cúal es la mayoria que tiene?

lunes, 24 de octubre de 2011


Resultado la mayoria es el PC mas utilizan con esa gente

¿Quién ganar? ¿Nicolas Cage o John Travolta?

sábado, 15 de octubre de 2011


Los dos actores es conocido a todo el mundo, los famosos de sus peliculas de todo es casi muy bueno, nos me da impresionante de sus peliculas interprete en papel es perfecto, pero no digamos como comparar ni pelear, solo tu opinias cual uno de los dos actores que tienen las peliculas masi interesante, mas famoso... etc.

¿Que os parece un comentario...?

jueves, 13 de octubre de 2011


¿Cúal la mejor? ¿Mac Vs. Windows?

miércoles, 12 de octubre de 2011

Empecemos por lo más destacable: el coste de los Mac siempre me ha parecido desproporcionado. Un MacBook Pro de 15 pulgadas, con Core 2 Duo de 2.66Ghz y 4 GB de memoria, cuesta 2199 euros. Un Dell XPS de 15 pulgadas con las mismas prestaciones sale por 1679 euros.

En estos tiempos de crisis, comprar un Mac no parece la opción más viable. ¿Qué opinas?

Luis: No sé a qué proporción asocias el coste de un Mac. ¿Al salario medio español? ¿A la renta per cápita? Creo que lo interesante en este caso es el rendimiento. Evidentemente un Mac es más caro que cualquier PC de la misma manera que un Mercedes es más caro que un Seat. Ahora bien, la cuestión es saber si merece la pena comprar las prestaciones suplementarias que aporta un Mac con respecto a un PC. Y me refiero a temas como: la seguridad, ausencia de virus, estabilidad del sistema, duración del equipo, calidad de los materiales, diseño, potencia del equipo, etcétera.

Entiendo que no se puede reducir la descripción de un equipo a la capacidad del procesador, memoria RAM, disco duro y tamaño de la pantalla. Esto supondría evadir una cuestión fundamental, el sistema operativo. En realidad la ventaja de Macintosh se encuentra más en el software que en el hardware.

Fabrizio: Toleraría ese desembolso si los componentes fuesen de alta calidad, pero te puedo citar bastantes fallos en el hardware de Apple. Incluso errores de diseño, como poner la entrada de línea y la salida de auriculares en el mismo puerto, o la adopción del conector MagSafe, que ni es tan seguro, ni es tan cómodo. El MagStay me recuerda el viejo MacChimney, que los usuarios debían poner sobre su Mac Classic para que se enfriara.

En cuanto al sistema operativo, concedo que OS X sea espectacular, pero también se cuelga, y no es mucho más rápido que XP (como puede verse aquí). Puesto que Apple impide que OS X funcione en otros ordenadores, debo pensar que su sistema operativo es la única baza que tienen los de Cupertino. Ordenadores bonitos con un sistema operativo muy bueno. ¿Es eso suficiente? Para mí, no.

Luis: Evidentemente, todos los ordenadores tiene fallos y en esta cuestión la lista de errores y agujeros de seguridad de Windows es más extensa que la de Mac. Si OS X no se colgase nunca, la NASA no necesitaría su propio SO para poner satélites en órbita.

Podríamos seguir esta conversación eternamente mostrando fallos de una y otra plataforma. Ahora bien, para mí hay algo que es esencial: la experiencia de los usuarios. En el caso de Mac, muchos han pasado por Windows antes, y en su gran mayoría no se volverían atrás. Sin embargo, los de Windows siempre están esperando a que Microsoft distribuya un SO aceptable. Es una cuestión de hablar con los usuarios. La gente de Mac es exigente y crítica pero reconoce que tiene lo mejor del mercado. Los de Windows se quejan constantemente y con razón, la mayoría lo que tiene es un "desordenador".
Fabrizio: Es cierto que muchos usuarios prueban un Mac y quedan encantados. Y desde que los Mac pueden ejecutar Windows a través de Bootcamp o Parallels, el argumento de que con los Mac no se puede jugar ha caído en desuso. Sin embargo, si quieres jugar desde OS X, las posibilidades son pocas: la mayoría de Juegos requiere Windows.

Lo mismo puede decirse para las aplicaciones gratuitas: frente a Mac, Windows cuenta con un número mayor de aplicaciones. Y hay otra cosa que me repatea: no poder cambiar el hardware del equipo a mi antojo. No es algo que haga todos los días, pero tener la seguridad de que un dispositivo tendrá un controlador en Windows me tranquiliza.

Luis: Efectivamente, un Mac no sólo es el sistema operativo, también es el hardware y desde que usan chips de Intel, un Mac también puede ser un Windows, cosa que no ocurre al revés. Pudiendo tener los dos en un mismo equipo no veo la desventaja que planteas con respecto a los juegos.

Sí reconozco que en Mac hay menos aplicaciones, y es lógico, en los últimos años estos ordenadores sólo los utilizaban profesionales. Se consideraba una herramienta de trabajo. Afortunadamente esto empieza a cambiar poco a poco. De todas formas, y a parte de los juegos, no hay funciones que Mac deje de servir a pesar de disponer de menos programas.

En la cuestión del hardware te doy la razón aunque hay que reconocer en favor de Apple que sus equipos salen de la fábrica bien dotados. La mayoría de los usuarios no necesitan cambiar la arquitectura del hardware, como mucho aumentar la capacidad del RAM y del disco duro.

Fabrizio: Estoy dispuesto a reconocer que hay aplicaciones para Mac que no tienen equivalente en Windows. Por ejemplo el excelente Final Cut. Por otro lado, tampoco veo que ése sea un motivo suficiente para que un usuario normal compre máquinas tan caras.

Por mi parte puedo concluir mi defensa de los PC con Windows enumerando los siguientes argumentos: son más baratos, igual de estables y tienen una mayor variedad de software y hardware disponible. Los considero más versátiles y abiertos que las máquinas de Apple.

Luis: No puedo estar de acuerdo con el segundo punto. No puedo hacer aquí una argumentación al respecto, pero simplemente por experiencia afirmo que Mac es más estable que Windows. En mi opinión lo que caracteriza a Mac es la estabilidad, el diseño, la seguridad y un cierto carácter de exclusividad, quizá por su precio, que va cayendo poco a poco; en los dos sentidos :)

De todas formas, está claro que cada plataforma tiene unas características propias que la diferencia de las otras. Al final lo importante es identificar cuáles de estas características valoramos más, de manera que podamos elegir con un criterio, de otra forma correríamos el riesgo de equivocarnos al comprar.

Conclusión

Encontrar argumentos objetivos para elegir una plataforma frente a otra no es fácil. Desde hace años los usuarios de Mac y PC se enfrentan en batallas verbales donde priman las emociones más básicas frente a los datos. Hemos intentado dar con una serie de puntos fuertes para ambas plataformas, que podemos resumir en la siguiente tabla:

¿Cúal la mejor la comic HUMOR? ¿Mortadelo y Filemón VS Zipi y Zape?

lunes, 1 de agosto de 2011


Mortadelo y Filemón es una serie de historieta humorística creada y desarrollada por el autor español Francisco Ibáñez a partir de 1958, la más popular de las suyas, y probablemente de todo el medio en España. Adscrita habitualmente a la escuela Bruguera, ha gozado además de multitud de adaptaciones a otros medios.

Zipi y Zape es una historieta humorística creada y desarrollada por el autor español José Escobar a partir de 1948, la más popular de las suyas, y una de las más populares del medio en España, constituyendo la segunda historieta española más traducida después de "Mortadelo y Filemón". Adscrita habitualmente a la escuela Bruguera, ha gozado además de multitud de adaptaciones a otros medios.

¿Mejor que opinias? ¿ATI Vs Nvidia?

martes, 19 de julio de 2011



NVidia Corporation (NASDAQ: NVDA) es una empresa multinacional especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico y tecnologías de circuitos integrados para estaciones de trabajo, ordenadores personales y dispositivos móviles. Con sede en Santa Clara, California,1 la compañía se ha convertido en uno de los principales proveedores de circuitos integrados (CI), como unidades de procesamiento gráfico GPU y conjuntos de chips usados en tarjetas de gráficos en videoconsolas y placas base de computadora personal.

NVIDIA produce GPUs incluyendo la serie GeForce para videojuegos, la serie NVIDIA Quadro de diseño asistido por ordenador y la creación de contenido digital en las estaciones de trabajo, y la serie de circuitos integrados nForce para placas base.


ATI Technologies Inc. fue una de las mayores empresas de hardware que diseñaba GPU y tarjetas gráficas, fue comprada por AMD en el año 2006 pero mantuvo su nombre para algunos productos hasta la salida de la serie Radeon HD 6000 en el 2010. Su mercado acaparó todo tipo de productos para el procesamiento gráfico y multimedia, tanto para computadoras personales, como para dispositivos portátiles, videoconsolas, teléfonos móviles y televisión digital. Su fundación data del 20 de agosto de 1985 (ATI). A la empresa se le ha conocido por varios nombres. Se fundó llamándose Array Technology Inc., pero durante los primeros 5 meses se le cambió a Array Technologies Inc., el 18 de diciembre de 1985 pasó a llamarse ATI Technologies Inc., y definitivamente pasó a ser parte de AMD el 25 de octubre de 2006.

AMD tiene su sede en Markham, Ontario, en Canadá. Su plantilla laboral, de acuerdo con su sitio web corporativo, es de 3.300 empleados directos en el continente americano, Europa y Asia. Aunque la manufactura de los productos de AMD se realiza principalmente en Canadá y Taiwán.

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